Compile-Time Map and Compile-Time Mutable Variable with C++26 Reflection
문제C++ 컴파일 타임에는 상태를 수정할 수 없어 mutable 변수나 키-값 맵을 표현하기 어렵다.
접근C++26 리플렉션의 substitute, is_complete_type, define_aggregate 세 함수로 incomplete template specialization 을 저장소로 사용한다. 조건부로 type 을 complete 시켜 타입 시스템에 상태를 인코딩한다. compile-time ticket counter, immutable map, mutable variable 세 구현을 보인다.
결과meta::info 를 키와 값으로 모두 쓰는 다형적 저장 구조를 얻고, 전처리기로는 불가능했던 stateful metaprogramming 이 가능해진다. 단일 pair 는 불변이며 mutable 은 여러 기법 조합으로 달성한다.